薩哉爾璨 (Sa Za Er'Zun),藏語中的創世紀第一鐘聲,時間與空間最初的萌生之地,所有世界的的交點,所有一切的匯集,凌駕於一切之上,是虛無,也是存在,萬物真理的最初本質。

星期四, 5月 24, 2007

人善被人欺,對他發個小火他就不敢了。

討論上帝,是上帝給予我們人類的自由,只有人類才會利用各種理由來限制這種自由。

最被動的的結果,就是招來其他不懂想法的偏見者的壓制;不過今天我很高興我稍微生氣了一下,我並不是自以為是,而是單純發表意見,就算用再多偏見,也壓制不了我的表達。

何況語氣帶有低蔑,更凸顯無知和純粹偏見,我赫然發現,我比較有想法而你反而只是只經過非理性而產生許多的不滿,這樣只會禿顯你的無知和缺乏想法,和過度以"自我感覺良好"運作的人際關係,相當的...幼稚。

意見交流是不分貴賤的,不過很多人還是很低俗的把許多評論貼上了因人而異的標籤。

發覺,我果然還是要表達一次自己的意見,且這回我帶入我的情緒,捍衛自己,這回,我贏了,不論實質上和心理上,都是一次勝利的突破。

星期日, 5月 13, 2007

兩面

Web 2.0 真的是個很好的平台,他提供許多人,一個無憂無慮,表現一個最真誠或者最不真誠自我的地方。


這是一個很神奇且極端的現象,最木訥寡言的人,到了另一個世界,開始多話起來,而且就算洪水一樣,不斷製造話題吸引人家注意,不可收拾。

很多人的確是把許多秘密都丟到這個地方來了,就像我前幾天說的,很多東西憋在心裡會死人。

不過,也有不少人說,這是在逃避現實,這是一種消極心態;管他的。

的確社會上有越來越多人開始往這地方發展(?),所謂的傳統價值觀終將打破,這是一種逃避心理嗎??真要說,我還覺得他是一種趨勢,我們沒有心思去考慮自己的發洩對向,還要去評估對他發洩所產生的現實利益糾葛之後的後果,何況所謂的真實,現實的"真實"社會,反而是最假的東西,因為每個人的背後,外面看到的光鮮亮麗,其實彼此面對卻從來沒有交心。

但是至少現在人不用那麼痛苦,即時通,部落格,等等許多地方可以暢所欲言,怪不得會有網路心理諮詢師這種新東西的出現(茶)

星期五, 5月 04, 2007

有的時候,珍藏回憶是很重要的事情

想法很多,但是沒有地方可以表達,一堆東西塞在腦子裡太久,老實說,會讓自己很悶。


以前常常看到老師叫我寫日記,我之前以為那種東西只是一種作業型態,之後到了高中國中,看見有不少人手上有一本小冊子來記錄簡單一天所發生的事情,到了大學,看見越來越多人開始玩網誌,自己也開始玩XD~

逐漸發現,這些行為到底的真正的意義是在做啥。

其實人只要一記住東西,就不會忘記,只是需要一些線索來喚醒相關的記憶,很多時候我可以回想起我小學一年級所做過的事情,雖然不能想起系截,可是有些有趣的環節,常常會因為一個小小的記憶而引發了一場連鎖反應,許多記憶因為在我回憶時,就想導火線一樣,越來越多的東西從腦海浮現。

有些記憶是痛苦的,但是有些卻也很甘美;而有些記憶,居然開始成為現在的自我很重要的一環。

我們不斷在產生資訊,我至今也有越來越多想法,為了害怕自己忘記初衷,有的時候我真的要來好好將這些東西儲存起來XD~

星期一, 4月 02, 2007

用Windows小畫家繪製名畫「蒙娜麗莎」


真不知道它是怎樣辦到的...

用Windows自帶的「畫圖」繪製名畫「蒙娜麗莎」


繪圖狂人再度出擊!這一次,用Windows自帶的"畫圖"工具,竟然能畫出"蒙娜麗莎"。誰說一定要用Photoshop才行?
整個繪畫過程為2小時半,不過你可以在4分多鐘的小短片裡看到整個過程。太恐怖了!

其他相關影片
Photoshop人物速畫
用巧克力和湯匙快速作畫
用Windows小畫家繪製汽車的全過程

星期三, 3月 21, 2007

班圖西MOD,極光動畫效果

極光!極光!極光




星期日, 3月 18, 2007

微軟免費汽水

我必須承認,免費這個詞用在微軟身上似乎有點怪怪的。



必須得承認,"免費"這個詞用在微軟身上,感覺有點怪異。但微軟的確是在最近的一次技術大會上,在現場向與會者提供了上面這種獨特的微軟汽水。這一次,不是惡作劇,而是真正的微軟汽水。so?看看 digg上面的評論,真的是很歡樂啊XD

不過微軟真的很喜歡這種藍色啊,不過好像某水果之前就做過類似的事情,而且用的是回收再利用率更高的寶特瓶,well,或許微軟真的比較有錢XD

ejdunphy:i wonder if you drink it, does it make you crash?
我真懷疑你喝了它會不會掛掉
(編按:WINDOW當機認證)

esotericguy:You'll get the BlueFace of Death!
你將會變成藍臉之後死亡!
(編按:微軟藍色螢幕)

ophilye:Really, I'm more surprised that it's free.And that it doesn't require a 45-digit code before drinking.
說真的,我對它是免費的更感驚訝。並且它不需要一個45位的認證碼就可以喝了。
(編按:不用我說了吧)

Version 1.0 is water.
Version 1.5 will taste like RC Cola.
Version 2.0 will be TAB-like
Version 3.0 will be Coke 2
Version 3.1 will be Coke-Classic
Then they'll release XP which is like a Mountain Dew

真的是有歡樂到啊 XD~


不過Google也做過這種老梗的笑點

星期五, 3月 16, 2007

全世界最小的網站

全世界最小的網站

一個很有趣的小網站,我只能說作者實在是太厲害了。這個小小的網站...有部落格,FLASH小遊戲,剛進站還有HTML版本和FLASH版本,我真的只能說,作者無敵啊。

這種迷你的創意,不愧是"the world smaller website"

讓我想起一句話,一花一天堂,一沙一世界(理性樣)

星期四, 3月 15, 2007

樂器筆記,新世紀風格

高加索山區常見的傳統木管樂器duduk
風格嘛...星際大爭霸,英雄本色

斯洛伐克的fujara長笛
特殊的木笛

瑞典的傳統長笛,土耳其民謠中常用

音質與外型神似豎笛的傳統木管樂器sipsi

曾在「關鍵時刻」一片中擔任人聲演唱的巴基斯坦傳統回教Qawwali音樂

巴基斯坦的卡瓦里音樂,聽過之後,心理的感覺是真的非常的民俗風格啊,很濃厚的回教音樂,這種人聲的表達而不是聲音旋律

Arifana Kalam一種印度風格~

來自14-16世紀的魯特琴,敘利亞傳統雙簧管…等來自世界各地的木管樂器,然後再加配電子合成器、弦樂器...

筆記一些音樂風格,這些樂器真的很少聽過。

目前還有的殘念,日本神社用的鈴聲,想到再寫~

己所不欲,勿施於人

嫌一個人醜討厭,嫌一個人聲音不好聽而討厭,嫌一個人某些舉止奇異而討厭,嫌一個人妨礙到你而討厭...
單純的看人不爽,比起因為某些利益事物的憎恨,更是一種罪惡。我很討厭一些人只用非常淺薄的方式就去端詳一個人的好與壞,我覺得好壞是很相對的,當你越去了解一個人的背後,你會發覺要對他產生憎恨會越來越難。

但是呢,人家不會這樣子做,說實話我是一個很喜歡去做情報蒐集的人,這是壞習慣,但是有時它能讓我更理性思考,比起撲朔迷離去莽莽撞撞,我覺得這樣更不會讓自己受到傷害;但是也有壞處,因為人是多變的動物,你遇先已經設下心防,可能情況就會逐漸這樣改變,防人之心不可無啊。

但是因為這樣,我不容易會去討厭一個人,會被我定義到討厭的程度那麼那個人的背後,就是被我找到有非常多不堪的事實。因為被欺負就選擇去欺負別人,因為被汙辱就選擇去汙辱別人,因為被人家做了什麼而對人家做了什麼;明明自己不喜歡,卻要把這種情緒加諸到別人身上,我覺得非常可恥,我覺得根本是一種徹底無條件的罪惡。

明明知道有人在睡覺卻還是把音響的BASE開的很大聲,明明知道有人身體不舒服還是要捉弄他,明明知道有人需要幫助還是要火上加油,明明知道人家母親過世卻還用這種事情去捉弄欺負他,明明知道人家很無助,卻還是不斷扯他後腿。

一個人的悲情,不是你的笑柄或是靶子,這種人,完完全全的罪惡,不需要被饒恕,但是呢,我能期待什麼報應降臨呢,詛咒別人,也會詛咒到自己,凡是看開嗎??算了吧,孔子都沒這麼做...

星期三, 3月 14, 2007

海,星星,宇宙


我好久沒有和人真正的講過話了,縱然我想打破那到高牆,還是會有新的築起,我停滯不前。據說學校輔導室有一種訴苦機制,不過我實在很不想把自己的問題,去交給那些我不認識,而且有許多商業互動下合同關係的老師去解決我的問題,說實話他們不會幫你解決問題。

跟家人的溝通已經遇到了瓶頸,現實性的存在因素讓他們對我的支持和觀感都大打折扣,我發覺我突然很討厭那種太多現實的問題壓迫,因為這種恐懼也經把我逼迫,我只能在自己那"不實際"的夢中才能找到我的"幸福",可是,體無完膚啊。

夢的碎片比刀鋒和人的猜忌還要銳利,就現實而言...這是一種傷害自己的行為,這是一種不切實際的行為,這是一種不能養活自己的行為,這是一種會讓家人失望的行為,這是一種會讓自己未來賺不到錢的行為,這是一種自以為是的行為,這是一種愛現的行為,這是一種不該被鼓勵的行為,這是一種很難得到支持的行為,這是一種會被嘲笑愚蠢的行為,這是一種逃避不想解決問題的行為,這是一種怠惰偷懶的的行為;這是一種,非常非常罪惡且非常非常錯誤的行為。

好狹窄啊,我好期待開闊,我好像一直在做錯的事情,我好像沒有對過一次,所以,這一切是我自找的;這世界沒有問題,這只是他運作的方式,假如是上帝造萬物,我好恨祂。

有時,真的很想去那看看。

星期二, 3月 13, 2007

老實說,我常常把腦袋放空來讓自己從一些瑣事跳脫,休息一下,但是每當我這麼做,反而更容易讓其他別的事物進來。

說實話,我很不喜歡情緒緊繃的狀態,壓力的張力已經快要超過極限,我不知道我能夠保持那種笑臉對外面的人多久,我承認我很喜歡隱藏自己的不愉快,但是發覺這種感覺,更像是在埋葬自己。

有時真的覺得,是我太奇怪還是怎樣,我覺得,我和世界沒有太大的聯繫,一直以來,和四周的人對話,都有一種站不住腳的空虛;做自己的事情,也有一種站不住腳的兩面快樂,負面情緒和正面情緒摻雜的快樂。

沒有人會對我所做的一切感到太大的興趣,縱然我是曾經那麼的信仰他,那麼的依賴他,我覺得我的夢已經被採碎很多次了,還是說,在這世界裡,他本來就是一個破碎不完整的夢,一個不該信仰,被拋棄在路旁的夢。我不知道,心情很雜,雖然我承認在部落格訴說自己的心情不是件很有社會意義的事情,但是我一定要說出來,有些話真的悶在心理太久。

或許我想要期待一點捷徑式的同情吧,算了,也不期待,反正,就像我所說的"很多人是痛苦的,縱然我們知道,不過我們很喜歡視而不見,繼續落井下石",原來讓人家更加痛苦,是一種有趣的行為啊??我不知道,不過我不喜歡這麼做,我已經嚐盡的這種感受,所以我不想要它繼續,包括在別人身上。連身邊的人都選擇忽視你甚至是重傷你,我對這種同情,只是一種希望過頭的發洩而已。


世界好亂,我的夢的碎片,好難找尋。

星期日, 3月 11, 2007

Mega Station 班圖西MOD測試

Mega Station 巨大的太空站,嗯嗯,巨大的構造物在萬艦齊發2之中一直是個怨念,早在E3展覽之中,那個巨大的太空站是多麼讓人印象深刻,不過正式版本卻沒有加入,之後雖然有許多MOD說要製作,但是都沒有後文...

所以啦,根據我的窗戶派理論,我就做了Mega Station,希望可以滿足一些大東西愛好者的...怨念
(我不是小愛啦XDDD,聽的懂人才會聽的懂 XD)

一些心情狀態...

這篇純粹用來抱怨,如果你不小心在網路上搜尋到他,可以無視,謝,並且感恩。

算命的告訴我,我這種人的某些個性,很容易無意傷害到許多人;沒錯,我很固執,我非常固執,我有很多主見;沒錯,我很自以為是,我非常自以為是,總而言之,似乎很多事情事我自己的過錯,現在我逐漸體認了,過去那種對外打死不承認錯誤的心態,從裡到外都不知道自己錯在哪裡,現在我知道,所有負面的結果都是我自己所造成的,就算不是近期,也一定是過去自己所造成的因果。

我有好多罪惡,我善於掩蓋,我很會說謊,我欺騙了家人,身旁週遭的人,我很貪心,我想要獲得更多關心,但是如今我能如何?我已經學著在許多虛偽的框架底下,不斷自我膨風,不斷自我滿足,在心理站不住根的底下,這些東西,飄浮不定,但是他不像蒲公英那使命感的自由,也不像雲朵那樣的無拘無束,到頭來這種游移不定,還是要回來,因為我知道我有好多事情需要做,但是我又不肯,但是好多雙眼睛看著我,所以我只能一再掩飾我的不願意,反正,說謊欺騙我已經習慣了...

我不敢去面對許多事物,我要說的是,不是我行動力不夠,而是我單純的逃避,我單純的用很多理由來讓自己這種想法更加政治正確,雖然這些是現實,反正我都已經脫節許久了。其實我是一個很愛講話的人,但是我現在不喜歡了,我不喜歡訴說自己的事情,我不喜歡與人分享我在其他方面的驕傲,我不喜歡那種白眼一般的態度,雖然我多麼渴望被稱讚,誇獎,我寧可找一個距離我很遙遠利益完全不相關,感情完全不用太在意的人去分享一些我渴望的感覺,雖然那些事多麼的空虛,多麼的薄弱,多麼的"就像家人講的",如此的"華而不實",我所信仰的一些稍為美好的事物,好不容易有點存在感,就在我身旁週遭的人,輕易的,給打碎了...

我承認我很自怨自艾,我承認我喜歡為賦新辭強說愁,我承認我很喜歡妄想,我承認我很天馬行空不切實際,反正,當我懂事以來,我都是這樣度過的,我可以偷的一點光陰來保護那容易破碎的實在感,我覺得很值得,縱然那種產出比例是如此的低微,反正我本來就是沒什麼根的人,本來就是懶散迷茫的漂泊。有時覺得很好笑,自我肯定?該來的事物不來,不該來的,不斷衝擊我,還是說那些我"自以為是"該來的事物,現實實際上是不該來,是我的自作多情和自以為是所產生的預設立場??

我不懂,我很多時候我會為別人體貼;同學在宿舍裡就寢時,我打鍵盤會更輕,我關衣櫃會沒有聲音,我去上廁所時關門會放很輕,我做任何事都會控制到最小的音量,每次這些動作都要消耗我很多時間,甚至有時還造成我的損失。但是為何我要這麼做,還不是要讓他們睡眠時不會被吵醒,我不需要七早八早聽到鬧鐘聲就趕快幫忙按掉;為什麼他們不會注意到這一點,為什麼他們喜歡用放大鏡來不斷戳我的缺點,他們到底是需要多少實際的東西??

說到著,我有點欣慰,雖然有些人是那麼的粗線條,但是在知道買不到海倫仙度絲的情況下,幫我買了飛柔檸檬草洗髮乳,因為他知道我的頭髮是油性髮質;想到這,我變的更不想去則怪別人,我知道,好多錯誤和不快樂是我引起的。

為什麼我就不能好好的快樂一次??為什麼我就不能好好的踏實過一次我的快樂??感覺自己不是站在這個世界上,感覺這個社會的聯繫好淡泊,隱約的紅線和希望,比蠶絲還細,比什麼東西還要脆弱,和家人的聯繫,因為不敢面對而脆弱;和同學的聯繫,因為自我的自作多情而變的更加脆弱;和世界??我不知道,我才18歲就要管這些事情,或許未來真的很漫長,但是我不知道方向。

對同學的笑臉,是虛偽的,我不喜歡告訴別人我不快樂;對家人的承諾,是虛偽的,因為我想逃避;我不知道,我只知道,我只能保持距離,不要期待那種深交,不要期待知心,不要期待那種知音,不要期待那種可以了解你的人,你知道的,不要靠的太近,因為算命師說過,會傷害到別人...

星期日, 3月 04, 2007

班圖西MOD測試影片

最主要是在測試一些資源採集器的畫面。

加強了一些小效果,讓採集資源更有一點特效,以及測試那些忙碌的小事物,總覺得自己看一看,還滿有一點感覺的~




PS,To 某位大陸網友,不要我做出一些"稍微比較類似"的東西就說我是抄襲你們的,要沾光也不是這種沾法~

星期二, 1月 16, 2007

小說中,當局者常用來取得權力的方式

我們常常覺得許多故事的內容都很不可能,常常會開始譏笑內容不切實際,太過於簡單,可是在不知不覺中,這些最簡單的方法,卻是最有效用來影響我們的方式。

一個大時代為背景的小說,我們可以看見許多風流人物,偉大的英雄,悲壯的歷史...
漫談榮耀,希望,人民,夥伴,信仰...
有時看見許多悲劇,哀傷的故事,往往覺得劇情中某些人太傻,太笨,假如可以這樣...之後,就不會發生這樣...,那個主角也就不會這樣...。感覺假如今天執筆人是你,你可以為這些人安排更好的劇情,更好的結局。似乎好像讀者都很不簡單似的,事實上讀者真的不簡單,但是我們在一般生活中,因為我們是當事人,我們通常沒有足夠的智慧來從外面的角度看事情,因為當你是主角時,你只不過是社會這個傀儡師所操控的一個傀儡而已;傀儡不會進一步思考,我們就常常去做這種事情。

好了,直接切入主題,一個小說家最喜歡用一些方式來鋪唱一個背景,讓你覺得合理,之號便漸漸陷入他所營造出的氣息;這就是成功的小說。我們常常見到不斷爭權奪利的人們,其實他們有很多大時代的模式。


第一級 榮耀以及希望

隊長拉奎斯格朗站起來,舉著手中的酒杯:「兄弟們,今天這場戰鬥,不是為了獎賞,也不是為了我,而是為了這個國家。你們身上背負著責任,你們是這場戰鬥的希望,你們是最強大的戰士,是我們榮耀。起來吧,戰士們,明天的勝利,將讓我們的光芒燒遍敵人的每一寸土地!」
士兵們大聲喲喝,個個熱血沸騰...
格朗的雙眼泛著光,他的寶劍和的盔甲隨著燭光的搖曳而不斷閃爍...

榮耀、希望、理想、光明...諸如此類都是號稱為可以遠觀的偉大超級霹靂理想。非常高尚,非常的有尊嚴,非常的...偉大,當然,個人而言,這是一種噁心的手法,因為凡人做不到,換言之讀者感受不到,因為這是高道德的模式,跟孔子所講的八股到發霉的倫理道德差不多,我承認這個社會已經道德淪喪(或許這才是進化的指標XD),但是這種思想只會害死更多人。
標準的"光輝普照"手法
利用正面、高質量的概念或信念,例如對祖國、對家園的愛;對和平、自由、光榮或名譽的渴望等等,與想要宣傳的事物連結在一起,並且讓閱聽人在沒有驗證或背景資料的情況下就輕易接受或認同所訴求的訊息。

我真的會覺得這些士兵很腦殘。我承認戰場向心力是很重要,不過說真,這種老掉牙的榮耀理論,在現在社會之中,這種東西已經比理想顯得更加泡沫化,不過因為這種東西很抽象,不好牴觸,感覺沒有什麼矛盾,一般人會很自然而然認為這種方法可行,不過假如你我的利益交叉之後,這些高尚的漫談頓時如同廢土,稍微政治人物或許不會用這種曲高和寡的方法,但是只是單純想要獲得某些權利的人來說,只要和他共事的底下人員沒那麼聰明,比較笨,就很容易被這種"情操"所取代,例如愛國,民族主義。

星期三, 1月 10, 2007

余光中的日不落家...

日不落家原文

所謂恩情,是愛加上辛苦再乘以時間,所以是有增無減,且因累積而變得深厚。所以《詩經》嘆曰:「欲報之德,昊天罔極?」


日不落家,在地球上是看不到的,因為就算是北極南極,還是有永晝和永夜的區別,然而可能未來的在其他拉格朗日點的太空殖民地可以解決這個問題...XDD,我在講啥啥啊!

其實讓我有感觸的不是上面的那句話,而是
這一幅插圖,看哪,爸爸老了,還對著海峽之夜在燈下寫詩。媽媽早入睡了,微聞鼾聲。她也許正夢見從前,有一窩小白鼠跟她捉迷藏,躲到後來就走散了,而她太累,一時也不追不回來。


追不回啊,我再不回家,我媽就不會給我零用錢了;我再不想她,以後就沒事時間想了;我再不幫她腳底按摩,以後真的沒有時間幫她按啦;我再不用功,我的分數想追也也追不回啦!

純粹碎碎念,可以無視...

不過說真的,雖然學校在桃園,老家在台北,但是我並沒有常常回去,其實給的理由很簡單,因為我回去也不能做什麼。電腦在學校,作業在學校,一堆有的沒的管他吃喝拉撒,重不重要,反正就是要待在學就對啦!並不是我勤學,而是回家之後,除了看電視幾乎無法做啥。

不過要寒假啦,總算可以回到久違的家(歸心似箭?),至少東西打包打包,回去見見老媽,陪我家的小狗玩,回去跟我老弟吵架,諸如此類的,換個地方加上電腦繼續再宅著一個半月(大學的寒假都好長,哇哈哈哈)。

至少先期帶我回去被家長現制太多吧XD,我可不想天天活在壓力之下哇~~~

有什麼學期結束的期望嗎?我不需要公開,所以說沒有(?)
好吧,至少我的MOD會在寒假大趕工,至少啦,或多或少做一點XDD
所以啦,I'm backing home~~~

純粹碎碎念~~再以上

星期二, 1月 09, 2007

我也來Google Bomb自己一下吧

恩,自從向蔡依琳的部落格取經之後,本人也決定要做一些無能無恥的嘗試,我承認利用搜尋引擎的一些機器人來增加自己頁面的點即率是很糟糕的,不過我想要嘗試一下...

反正我的MOD欠缺人氣,乾脆用一些很下流的方法XDDD
不過我猜測,我那篇一堆XDDD的文章,會不會引起注意呢???

班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西
Bentusi
班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi
班圖西 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi
Bentusi
班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi
班圖西 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi
Bentusi
班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi 班圖西 Bentusi

天知道當我搞出那麼多行班圖西,我的PAGE RANK會不會提高呢,當然這只有大神知道,想要知道這種方法請參見大神,當然,我這種作法實質上有幫助的不大,哈哈??
糟糕的最後一行~~

星期日, 1月 07, 2007

一個製作者MOD對於玩家意見的心聲

單純的心情...

對於平衡性其實我不會很喜歡斷定哪個單位強或者是弱,因為單純能力值強弱的問題,只是數字問題,我覺得一直扯出數字問題來談是不會更加深入的。雖然說平衡性對于可玩性非常重要,但是說實在地,這個動作並不困難,但是很煩雜,需要非常多次的類比才能得到比較平衡的數字,且為了更完美平衡,越調整所需要的時間越長,這就是平衡性的難題。

當然經過數百位玩家的測試的回饋意見有助於這個平衡動作的加快,不過就目前而言,在沒有一個非常官方授權的網站或論壇而大量提這種消息,我覺得不妥,因為事實上我看到的,就目前個人觀點主觀認為在這么多的意見之下,身為MOD的主要製作者或者群組之中,沒有適當出面說明和回應之下,我覺得這種行為的過程其實需要一些改變。

當然啦,或許MOD當事者很清楚並且知道這些評論,只不過不做回應。這樣的結果會反會行成更多猜測,人會不斷去討論這些事情,進而產生一種持續性的話題效應。事實上這剛好符合一種心理性的商業廣告行為”你越不想讓人家知道人家越想知道”,還是說這是一種人類的本性,好奇性的結果期待之中,猜測因此產生,而話題也因此產生,商品活躍的持續延長可能性也因此產生,因為這會給人一種”我還會繼續做下去的感覺”。

不過身為一個MOD開發者,自然有權力可以自己主導MOD,這其中也包括忽視人家意見我行我素的權利,當然假如你的我行我素比起其他人更有前瞻和遠見當然沒有人會計較,事實上就這而言,GDMOD所創造出來的情境可能可以讓他這么做;這么說是因為在許多意見之中,為數不少的意見是很不適切的,許多意見所期望達成的代價很高,對於不知道MOD開發過程和困難性的一般玩家而言,回答這種的意見會造成疲乏,這種疲乏會造成略過不做的這種心理,同時也會讓許多有深度且有遠見的意見因為如此而被忽略。

不過這似乎是一種必然性的結果,當一個MOD做大了,玩的人變多了,身為MOD開發者曾經非常重視的玩家意見,會因為隨著同樣的問題如同雪花一樣的飄來,造成去一一回答這種問題俄種必須性就會降低很多。

這種過程在管理學上,叫做”簡化”,當東西變多,必然問題也會變多,去一一解決這些問題會造成成本,所以只要這些問題無傷大雅,自然而然會被”無視”,假如這些意見和一些MOD作者本身的基本教條有衝突時,對於MOD而言,這種興趣遠性質大於商業責任事物,這種意見被忽略掉甚至被正式的官方回應抨擊的可能性非常大,因為實際上MOD開發者有權力我行我素,他可以哪天不爽說他不干。

不過或許有人會有一個問題,為何我可以在這似乎自以為是的態度去評述,或許我真的什麼都不懂,但是同樣以一個MOD的開發者和主導人而言,這是一些實際心境,我不期望這篇文章會帶給各位什麼正面影響,我只是單純表達一下我的看法;一些鼓勵性的文字永遠對於任何MOD都是很重要的,還有就是就算要罵人也要委婉,硬碰硬是做不了任何事情,就算沒摸到重點,話說拐彎抹角這種無傷大雅的言論也是一個中國人長久以來的美德啊,雖然說現下的國文教育讓我們每個人講話都像英文的應用文一樣直沖沖的,但是我覺得一種禮貌性的表示是很重要的私底下和台面上是有不同的。

我只是把自己的想法寫下,只不過真誠希望很多人在對一件作品,不論是小說,不論是畫圖,不論是成績,或者不論是個MOD,希望可以以一個當事人的角度去思考,去培養這種同理心,任何事物會有這種結果不是非常單純的。

話到如此,我感謝你肯付出這篇文章由第一行看到最後一行所花的時間。

無聊,這世界上到底有多少人事物多XD呢

其實這是一個很好的問題,這世界上到底有多少東西是很XD的,偉大的GOOGLE告訴我們,XD一個D的等級的事物有88,400,000個。XDD兩個D等級的卻銳減,有5,990,000個。當然,我很無聊的在期末考前夕作了100個D的調查,好像這世界上,很喜歡用D的人很多XD~

下面是1-30個D的"XD金字塔",為了版面,31以後的就不放上來,不過就算如此,這個金字塔還真偉大,呈現出的數字讓我有點衝動想要去做個"XD的D數量的相關係數",不過我數值分析不好,嘎嘎。

XD 88,400,000
XDD 5,990,000
XDDD 4,200,000
XDDDD 2,150,000
XDDDDD 1,100,000
XDDDDDD 648,000
XDDDDDDD 429,000
XDDDDDDDD 329,000
XDDDDDDDDD 261,000
XDDDDDDDDDD 191,000
XDDDDDDDDDDD 171,000
XDDDDDDDDDDDD 142,000
XDDDDDDDDDDDDD 111,000
XDDDDDDDDDDDDDD 91,300
XDDDDDDDDDDDDDDD 82,500
XDDDDDDDDDDDDDDDD 64,900
XDDDDDDDDDDDDDDDDD 59,100
XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 47,400
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 38,100
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 35,800
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 30,600
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 26,100
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 22,800
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 21,100
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 17,500
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 16,100
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 13,700
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 13,700
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 15,200
統計於 2007/1/7 01:22AM

我用""引號一直查到100個直到GOOGLE爆表,但是我覺得一定查不玩啊啊啊啊,因為我記得有個頁面,有一整面的D上面左上角一個小小的X啊,假如有哪位仁兄覺得這件事情真的"超級有意義"的話歡迎繼續XD

星期六, 1月 06, 2007

浮空城--薩度恩˙莫圖司

00001

身為班圖西人7大宗族最小的莫圖司,當時莫圖司宗族為了要拓張新的殖民星球,而建造了這一艘新的浮空城,相對於比較古老的大港口艦莫圖司,這艘引進更先進的技術,配備更好的重力引擎和超空間跳躍能力。

身為整艘船艦的核心,薩度恩作為即將要被整合到船艦系統上的班圖西人,做了許多的準備,作為第一個和浮空城神經鏈結的指揮,這艘船艦就以他的名字來命名,然而他也是少數和船艦成為半永久同步的意識。

作為船艦上16,000位班圖西人的家,這艘船配備足夠的空間供給他們生活,然而第二次大毀滅降臨,同時間在深太空出任務的薩度恩浮空城也因此失去了聯繫。

宇宙的夜晚

00008
日誌記錄開始....

這裡是銀河系的邊際,雖然如此,厚重的星雲包裹住了這個區域,遙遠隱約之間,可以看到銀河系中央凸核所淡出的光芒。這裡的景色很寂靜,然而卻靜的詭異,好像有什麼東西躲在這安靜的背景裡蠢蠢欲動著...

艦隊所剩的資源不多,我只能希望我們可以在這安靜的區域找到我們所要的東西,希望預言索說的位置正確,我們已經很累了。我不知道班圖西人想要的是什麼,但是我似乎覺得不幫助他們我過意不去;我這輩子之前沒見過班圖西人,但是現在他們卻出現在我眼前,數萬雙眼睛看著我,似乎真的很需要我們幫助...或許他們,才是真正最勞累的人...

我不知道這趟旅途還要進行多久,我希望我現在做的選擇是正確的...

星期五, 1月 05, 2007

班圖西的傳說

(純粹只是先單純的把想法寫下來...)
00011
第一次的大毀滅過後,我們存活下來了...

救贖的門如同光芒一般,伴隨著七位賢者的協助,指引我們穿越宇宙,來到了這地方...
不知多長的時間過去,我們忘記了我們的家鄉,重建之後的文明,卻很快就如同以前一樣,在這新土地,繁榮昌盛;使得已經失去過一次的我們更加珍惜這一次的機會。

然而很快災難再度降臨,已經安逸很久的我們忘記了古老的制約,我們開始去觸碰禁忌,最後,天罰再度降臨,很快的就把我們的新家園再度蹂躪。

當毀滅快要將我們吞噬,黑暗快要把我們擊倒之時,七位賢者再度出現了,他們帶領著我們殘存的人民朝七個不同的方向去避難,將帶來災難的神的怒氣,送回遙遠的舊家園,等待一天我們有機會再度打敗黑暗之時...

血新星



為了尋找傳說中的遺跡,班圖西人來到了這個炙熱的瀕死恆星上。
血紅色的天空和恆星的日冕,如同哭訴和哀嚎,對著所有的旅行者張牙舞爪...


沒有人可以真實敘說這件事情的存在,不過從古老的傳說得知,在數萬年前,我們祖先從這一地方發現了一個神奇的事物,他們說,這是神所用來統馭宇宙的事物。聚說,只要掌控裡面的知識,就可以如同神一般,開天闢地...

不過或許是這個力量太龐大了,太吸引人了,他引來了貪婪的敵人,徹底粉碎了我們的家園。代價是龐大的,我們不知數萬年前是發生了什麼,但是我們知道,任意玩弄神的器物是會遭受到懲罰的...

根據古籍記載,這裡才是我們的家,如今我們回來,就是要繼續著,神的旨意...

已經瀕臨死亡的血紅色太陽,不斷放出詭異的光芒,似乎貪婪的,像我們討取這個神的遺物...

星期四, 1月 04, 2007

新的一年,來寫BLOG

2007年到啦,祝大家新年快樂,同時也希望新年快熱 ,快冷死了XD
為了要更充實BLOG的內容,決定把許多MOD的進度也放上來啦,希望大家(?)喜歡。

願望嗎....想到再寫,嘎嘎